$Valve Implementa Novas Regras Contra Publicidade Intrusiva no $Steam
A $Valve anunciou mudanças significativas na forma como os jogos podem gerar receita na plataforma $Steam. A principal novidade é a proibição de jogos que dependem de anúncios para gerar receita. A partir de agora, títulos que forcem os jogadores a interagir com propagandas ou ofereçam recompensas por assisti-las não serão permitidos na loja.
As principais restrições incluem:
#01 Proibição de anúncios:
Jogos não poderão exigir que os jogadores assistam ou interajam com anúncios para continuar jogando ou desbloquear recursos.
#02 Recompensas por anúncios são proibidas:
Não será permitido oferecer recompensas para os jogadores que assistirem propagandas dentro do jogo.
#03 Proibição de cobrança:
Desenvolvedores não poderão cobrar outros estúdios pelo acesso a ferramentas da $Steam, como páginas promocionais, bundles ou páginas de franquias.
Mudanças nas Regras da Loja
Essas atualizações complementam a proibição de tecnologias de blockchain, como a emissão de criptomoedas e NFTs, implementada pela $Valve em 2021. Apesar da restrição, a $Valve esclarece que a publicidade não está sendo banida da plataforma de forma geral. Modelos tradicionais de marketing, como o uso de produtos reais dentro dos jogos, promoções cruzadas entre títulos e anúncios pagos fora do $Steam, continuam permitidos.
O foco da mudança é, principalmente, em combater os formatos de publicidade intrusiva encontrados com frequência em jogos mobile. A $Valvedeseja garantir que os jogos no $Steam não forcem os jogadores a assistir a anúncios como parte da experiência de jogo, um problema comum nos dispositivos móveis.
O que isso significa para os desenvolvedores?
Os estúdios agora precisam se adaptar a esses novos parâmetros para garantir que seus jogos permaneçam na plataforma. Modelos de monetização mais tradicionais, como vendas diretas ou DLCs, seguem sendo bem-vindos.
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